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盛大游戏Q2财报:营收13亿元 同比增18.7%

2011-08-24 18:36:51  发布:张小凸  来源:TechWeb

8月24日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第二季度营业收入达到13.21亿元人民币(2.04亿美元),较去年同期增长18.7%,较上季度增长5.4%;净利润为为3.05亿元人民币(4,720万美元),去年同期为3.04亿元人民币,上季度为3.13亿元人民币。

盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊表示:“我们很高兴地看到盛大游戏第二季度业绩保持了强劲增长,这不仅得益于经典游戏《热血传奇》和《传奇世界》在新资料片的推动下获得了可观成长,还得益于新游戏《星辰变》的优异表现。而随着All-Star游戏产品的陆续推出、游戏内容的不断丰富、以及游戏社交互动性的进一步提升,我们相信盛大游戏业绩将在未来继续保持成长。”

盛大游戏Q2净营收13.21亿元 同比增长18.7%

盛大游戏第二季度净营收达到13.21亿元人民币(2.04亿美元),较去年同期增长18.7%,较上季度增长5.4%;大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)在中国运营的净营业收入为11.66亿元人民币(1.80亿美元),较去年同期增长16.5%,较上季度增长6.7%。

高级休闲游戏业务在中国运营的净营业收入为8,160万元人民币(1,260万美元),较去年同期增长16.4%,较上季度下降11.8%。季度收入下降主要是由于相较于第一季度,第二季度没有寒假和春节长假,因此是高级休闲游戏的销售淡季。

其他收入(主要为海外业务收入)为7,310万元人民币(1,130万美元),较去年同期增长75.7%,较上季度增长8.6%。

盛大游戏Q2毛利润为8.30亿元 毛利率62.9%

盛大游戏第二季度毛利润为8.30亿元人民币(1.28亿美元),较去年同期增长25.3%,较上季度增长5.0%;2011年第二季度毛利率为62.9%,去年同期为59.6%,上季度为63.1%。

盛大游戏Q2运营利润为4.37亿元 同比增长12%

盛大游戏第二季度运营利润为4.37亿元人民币(6,760万美元),较去年同期增长12.0%,较上季度增长5.2%;2011年第二季度运营利润率为33.1%,去年同期为35.1%,上季度为33.2%。

盛大游戏Q2净利润3.70亿元 同比增长1.4%

盛大游戏第二季度净利润为3.70亿元人民币(5,730万美元),较去年同期增长1.4%,较上季度增长0.5%。每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.30元人民币(20美分),去年同期为1.28元人民币,上季度为1.30元人民币。

中国地区游戏运营数据

MMORPG季度活跃付费用户(APA)比上季度下降4.0%至946万。

MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)季度增长11.1%至41.1元人民币。

高级休闲游戏APA季度下降29.6%至64万。

高级休闲游戏ARPU季度增长25.4%至42.5元人民币。

所有游戏月度活跃用户(MAU)为2,400万,上季度为2,030万。MAU的季度上升主要是由于公司新推出的《星辰变》带来了约半个季度的新用户所致。季度MAU是当季3个月MAU的平均值。

所有游戏月度付费用户(MPU)为440万,上季度为460万。MPU的季度下降主要是由于相比于第一季度,第二季度没有寒假和春节长假,因此是高级休闲游戏的销售淡季;此外,《冒险岛》和《风云》两款游戏在今年第一季度推出了大的版本更新,而在第二季度公司没有推出类似规模的版本。季度MPU是当季3个月MPU的平均值。

所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为94.6元人民币,上季度为85.2元人民币。

谭群钊表示:“与此同时,盛大游戏正积极深化网络游戏社交化的步伐,并陆续推出了多款高级社交游戏和手机游戏,我们期待来自新平台的贡献将逐步增长。此外,公司的国际业务也在不断发展壮大,《龙之谷》、《星尘传说》和《魔界2》均获得了海外玩家的热烈反响,这些成功有力地推动了海外业务收入在本季度创下新高。我们将充分运用高品质的游戏产品及丰富的运营经验,继续加速进军国际市场的步伐。”

“基于丰富的运营经验、创新的技术、强劲的产品线、以及国际化视野,盛大游戏一直以来都保持竞争优势,引领着行业的发展。展望未来,随着‘All-Star,All-Platform,All-Region’战略(即‘3A’战略)的进一步实施,盛大游戏将持续不断为全球玩家提供高品质和互动性强的游戏产品,推动公司在快速变化的市场中继续保持领先地位。”

关键词: 盛大Q2财报